用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待,其原则是:第二个线程给出自己的猜测后,等待第一个线程给出的提示;第一个线程给出提示后,等待给第二个线程给出猜测,如此进行,直到第二个线程给出正确的猜测后,两个线程进入死亡状态。
package numbergame;
public class game {
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Number1 proNum =new Number1(); Thread tPro =new Thread(proNum); tPro.run(); try { Thread.sleep(10); Number1 num =new Number1 (); Thread tGue =new Thread(num);while(true) {
tGue.interrupt(); tGue.run(); Thread.sleep(10); tPro.interrupt(); if(num.getNum()==proNum.getNum()) { System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜对了"); break; } else if(num.getNum()<proNum.getNum()) System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜小了"); else System.out.println("猜的数字为:"+num.getNum()+"猜大了"); } }catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace(); }}
}
package numbergame;
import java.util.*;
public class Number1 implements Runnable{
int num;
@Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub Random n =new Random(); num=n.nextInt(100); } public int getNum() { return num; } public void setNum(int num) { this.num=num; }}
运行结果图示